Início Comparação de GPU AMD FirePro W4100 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD FirePro W4100 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4100 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +1185%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2023
FirePro
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

10.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Phoenix
Cape Verde PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.5 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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