Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs Intel Arc A770

AMD FirePro W4300 vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Arc A770 +1276%
19.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2100 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
DG2-512
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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