Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +295%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
fev. 2014
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2880
48
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GK110B
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
GK110-430-B1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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