Início Comparação de GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W7000 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7000 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 153.6GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7000 +53%
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2010
FirePro
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GF110
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GF110-375-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

150W
TDP
244W
450 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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