Início Comparação de GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W7000 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +847%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
AD104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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