Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs AMD FirePro W600

AMD FirePro W7100 vs AMD FirePro W600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 2GB de VRAM FirePro W600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W600 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100 +329%
3.297 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2012
FirePro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
8
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
Cape Verde
Tonga PRO GL
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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