Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +116%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GA107
Tonga PRO GL
Variante da GPU
GA107-140-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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