Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 160.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +1115%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
60
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
7680
112
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
AD104
Tonga PRO GL
Variante da GPU
AD104-400-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.6

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