Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA P106 090

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA P106 090

AMD FirePro W7100
VS
NVIDIA P106 090
AMD FirePro W7100
NVIDIA P106 090
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100 +40%
3.297 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jul. 2017
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GP106
Tonga PRO GL
Variante da GPU
GP106-090-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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