Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +672%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2435 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
330W
550 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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