Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 176.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +325%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
176.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
345W
550 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Vega 10 XTX
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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