Início Comparação de GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W8100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8100 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +283%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
38
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
4864
160
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GA104
Hawaii GL40
Variante da GPU
GA104-202-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

220W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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