Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA CMP 40HX

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (185W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
CMP 40HX +45%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
fev. 2021
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU106
Hawaii GL44
Variante da GPU
TU106-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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