Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 128.1GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
TDP mais baixo (75W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +75%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2816
Unidades de Sombreamento
896
176
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU117
Hawaii GL44
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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