Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 51.33GB/s)
7872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
RTX A5000 8Q +5487%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
abr. 2021
FireStream
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.33GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
64
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
8192
16
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

105W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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