Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 105.8GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
TDP mais baixo (90W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 950 +52%
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
ago. 2015
FireStream
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GM206
RV770 XT
Variante da GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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