Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 16 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 115.2GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +1835%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
FireStream
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
800
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GB206
RV770 XT
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
0.956 bilhão
Transistores
Desconhecido
256 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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