Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 6400

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 4GB de VRAM Radeon RX 6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2321MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (53W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon RX 6400 +197%
3.565 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
FireStream
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1923 MHz
-
Relógio Boost
2321 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.27 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.130 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.565 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.8 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
53W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 24
RV770 XT
Variante da GPU
Navi 24 XL (215-135000046)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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