Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +3731%
45.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jul. 2023
FireStream
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1287 MHz
-
Relógio Boost
2245 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
359.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.96 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.98 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1437 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 31
RV770 XT
Variante da GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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