Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 5.328GB/s)
1776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 6600 +19740%
8.928 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
out. 2021
GeForce 300
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2491 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
5.328GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.86 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.928 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
558.0 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
132W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Navi 23
GT218-300-A2
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.26 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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