Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 505 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 505 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +6231%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
TU117
GT218-300-B1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.26 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

25W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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