Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 610 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 610 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +913%
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 600A
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
993 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
48
Unidades de Sombreamento
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

1.476 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
141.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GM107
N13M-GE
Variante da GPU
N16P-GT
Fermi 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.292 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

12W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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