Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 810M e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1442MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +203%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 800M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1366 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
14.40GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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