Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 830M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce 830M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 830M e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 830M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1150MHz vs 758MHz)
TDP mais baixo (33W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 14.40GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 830M
0.589 TFLOPS
GeForce GTX 680M +246%
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 800M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
719 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
758 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
1344
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

9.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
588.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
18.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

33W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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