Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +36659%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
8
Unidades de Sombreamento
2304
4
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.268 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
12 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

25W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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