Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD FirePro W600

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD FirePro W600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 2GB de VRAM FirePro W600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
AMD FirePro W600 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
FirePro W600 +3740%
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 8
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
8
Unidades de Sombreamento
512
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Cape Verde
8400GS-225-B1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

25W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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