Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 6.400GB/s)
21752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +548400%
109.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 8
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
512bit
6.400GB/s
Largura de Banda
1.52TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
170
8
Unidades de Sombreamento
21760
4
TMUs
680
4
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
680
-
Núcleos RT
170
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
109.7 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
109.7 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.714 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
500W
200 W
PSU Sugerido
900 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GB202
8400GS-225-B1
Variante da GPU
GB202-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.26 bilhão
Transistores
Desconhecido
57 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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