Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400M G vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 8400M G vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 8400M G e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400M G Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1207MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +47438%
6.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 8M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
652 MHz
-
Relógio Boost
1207 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
8
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
12.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Processador Gráfico

G86
Nome da GPU
GA107
NB8M-SE
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.21 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
127 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

10W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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