Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840A vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce 840A vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840A e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1124MHz vs 1053MHz)
TDP mais baixo (33W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.02GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile +118%
1.887 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 800A
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.887 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.887 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.9 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin PRO
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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