Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 845M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce 845M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 845M e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 845M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1176MHz vs 1074MHz)
TDP mais baixo (33W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +387%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1071 MHz
Relógio Base
926 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
903.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
28.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

33W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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