Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 24.00GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +1600%
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
jun. 2011
GeForce 8
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
24.00GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
64
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GF110
G84-303-A2
Variante da GPU
GF110-380-A1
Tesla
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.289 bilhão
Transistores
3 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

47W
TDP
244W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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