Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 24.00GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Pro SSG +13115%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 8
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
24.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
260W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Vega 10
G84-303-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.289 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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