Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 32.26GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
TITAN V +15921%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 8
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
32.26GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
80
32
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GV100
G84-400-A2
Variante da GPU
GV100-400-A1
Tesla
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.289 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.0
4.0
Modelo de Shader
6.6

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