Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 32.00GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
TITAN X Pascal +11695%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 8
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
28
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GP102
G84-400-A2
Variante da GPU
GP102-400-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.289 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

60W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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