Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 20.32GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +3205%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 8M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
635 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
20.32GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
6
32
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GP107
NB8P-GS
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.289 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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