Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 20.32GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +12426%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 8M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
635 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
20.32GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GP104
NB8P-GS
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.289 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

20W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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