Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1282MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 20.32GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +16310%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 8M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
817 MHz
-
Relógio Boost
1282 MHz
635 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
20.32GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

3.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GA106
NB8P-GS
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.289 bilhão
Transistores
12 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

20W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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