Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +1703%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 8
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1076 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
57.60GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GM200
G92-270-A2
Variante da GPU
GM200-310-A1
Tesla
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modelo de Shader
6.4

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