Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 270 1024SP

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +463%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 8
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Pitcairn
G92-270-A2
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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