Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 16 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 63.36GB/s)
8352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +19242%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
256bit
63.36GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
66
96
Unidades de Sombreamento
8448
24
TMUs
264
20
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
285W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
AD103
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
AD103-275-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.681 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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