Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 52.48GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +9537%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
820 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
52.48GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
60
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
7680
64
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
AD104
G92-400-A2
Variante da GPU
AD104-400-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.754 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

135W
TDP
285W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.6

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