Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
2448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +3198%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
mai. 2016
GeForce 8
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

640MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
112
Unidades de Sombreamento
2560
28
TMUs
160
20
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GP104
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GP104-400-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.681 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

150W
TDP
180W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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