Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 11.23GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +25820%
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 9M(9000M)
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.23GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
36
8
Unidades de Sombreamento
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
TU106B
G98-700-U2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Turing
UMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.21 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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