Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 11.23GB/s)
2936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +46710%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 9M(9000M)
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.23GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
46
8
Unidades de Sombreamento
2944
4
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
TU104
G98-700-U2
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
UMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.21 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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