Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1447MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 11.23GB/s)
5880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +85100%
17.04 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2025
GeForce 9M(9000M)
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
847 MHz
-
Relógio Boost
1447 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
192bit
11.23GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
46
8
Unidades de Sombreamento
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.04 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
266.2 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
GB205
G98-700-U2
Variante da GPU
GB205
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
UMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.21 bilhão
Transistores
31.1 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
263 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
12.0
4.0
Modelo de Shader
6.8
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