Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 i 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Zalety
Wydano 16 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1447MHz
Więcej VRAM (12GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (672.0GB/s vs 11.23GB/s)
5880 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +85100%
17.04 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2008
Data wydania
mar 2025
GeForce 9M(9000M)
Generacja
GeForce 50 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
847 MHz
-
Zegar turbo
1447 MHz
702 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

256MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR7
64bit
Magistrala pamięci
192bit
11.23GB/s
Przepustowość
672.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
1
Liczba SM
46
8
Jednostki cieniowania
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
16 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.116 GPixel/s
Przepustowość pikseli
115.8 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Przepustowość tekstur
266.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.04 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
17.04 TFLOPS
-
FP64 (double)
266.2 GFLOPS

Projekt płyty

13W
TDP
60W
-
Zalecane PSU
250 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G98
Nazwa GPU
GB205
G98-700-U2
Wariant GPU
GB205
Tesla
Architektura
Blackwell 2.0
UMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.21 miliard
Transistory
31.1 miliard
80 mm²
Rozmiar układu
263 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
12.0
4.0
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net