Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 11.23GB/s)
632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +6640%
1.348 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 9M(9000M)
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1053 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.23GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1348 GFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1348 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
Baffin
G98-700-U2
Variante da GPU
Baffin LE
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
UMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.21 bilhão
Transistores
3 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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