Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 920MX vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce 920MX vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 920MX e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2000MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Arc Pro A30M +706%
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Arc Pro A30M +704%
378
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

965 MHz
Relógio Base
1500 MHz
993 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.944 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

16W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
DG2-128
N16V-GMR1-S
Variante da GPU
ACM-G11
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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