Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930M e 8GB de VRAM Radeon RX 6800S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 123% (2100MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon RX 6800S +1089%
8.602 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
1800 MHz
941 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Navi 23
N16S-GM
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
237 mm²

Design da Placa

33W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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