Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 64% (1670MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +445%
4.275 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
1404 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
66.80 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.275 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
133.6 GFLOPS

Design da Placa

17W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP106
N16S-GMR
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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